WCF

          (5).事务行为:处理事务

  这个本子的以身作则也足以在线(https://bitbucket.org/alexdavies74/faviconbrowser)找到,(//译者注释:不运行此程序也没关系,主要是体会下思路就好)在manual分支。如果你运行它,不进界面可相应,图标也会逐一出现。正因此,我们也引入了一个bug,现在由于所有下载操作同时开始,icons的排序由其下载先后决定,而不是由我的先后请求来决定。如果你想检验自己是否理解手动编写异步代码,我建议你尝试着解决此bug。在orderedManual分支下(上面列出的站点下)提供了一个解决方案。其他更有效的解决方案也是有可能的。

          (1).限制行为:控制处理的消息数

  不同让片独方式的模式,像我先提到的,使用异步方法要用lambda表达式做回调。它有重要的好处就得当第一个点子中做客变量。

       1.数量契约(Data
Contract):指定双方关系时的数目格式

   在C#5.0
async功能及我们大量的下了Task,我们将会晤稍晚讨论。然而就是没async,你仍然可以使Task,尤其是利用Task<T>来异步编程。这样做就行,你从头一个归Task<T>的操作,然后以ContinueWith方法注册你的回掉方法。

   兼容性

第09章节 异步编程中之老

  WCF(Windows Communication
Foundation)是出于微软开支的平名目繁多支持数据通信的应用程序框架,可以翻为Windows通信开发平台

 

           方案:https

  
正如我们看的,我们出好多方法来促成异步编程。有有办法较其他方整洁易亮易用,但是也愿意您已看他们共有的通病。你打算写的次序不得不分为两独主意:实际的道以及回调方法。还有用异步方法要嵌套多次lambda表达式作为回调,使你的代码一围绕套一环绕难以掌握。

      4.终结点

private void LookupHostName()
{
int aUsefulVariable = 3;
GetHostAddress("oreilly.com", address =>
{
// Do something with address and aUsefulVariable
...
});
}

       2.劳务契约(Service Contract):指定服务的定义

  如果您当这件事儿没意义翻译的而差,尽情的践踏吧。如果你觉得值得鼓励,感谢留下您的赞扬,愿爱技术的园友们于以后各级一样不善当重突破之时刻,不选择知难而退。在各个一样蹩脚当单独思想的当儿,不选以波逐流,应该奋力的时光,不拣尽量,不辜负每一样秒存在的义。

           计算机:home.cnblogs.com

private void DumpWebPage(Uri uri)
{
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadStringCompleted += OnDownloadStringCompleted;
webClient.DownloadStringAsync(uri);
}
private void OnDownloadStringCompleted(object sender,
DownloadStringCompletedEventArgs eventArgs)
{
m_TextBlock.Text = eventArgs.Result;
}

             
传输通道:读取和描写副来自网络的信息,传输通道通过编码器将消息转换为网络传输使用的字节流以及将字节流转换为信息。传输通道包括HTTP通道,命名管道,TCP,MSMQ等

关于Task的介绍

WCF的基本功概念

  这种API是根据事件的异步模式(EAP)。这个想法是纪念替单线程方法去下充斥网页,即阻塞型代码会一直等到下载了还调用一个艺术还是点一个轩然大波。这个法子看起与协办代码一样,除了无返回路。这个波吧起一个特别之eventArgs类型,它含有值检索。

  WCF整合了原的Windows通信的.net Remoting
,WebService,Socket机制,并融合有HTTP和FTP的相关技术。WCF是对准这些技能之合。

第15章节 异步代码的特性

   2.劳动运作

  至少这种措施不见面遭受残留注册事件的熏陶,然而就为格外的对API增加了复杂。有三三两两个法子而非是一个,我道很不自然。

          (4).实例行为:可运行的服务实例数目

  再来讨论第二章说到底一个示范,我们谈论了一个会盖于网站下载icons,造成UI线程阻塞,并招致出现应用程序未响应的WPF
UI app。现在我们拿会看,将它们转化成手写的异步代码。

       
 服务宿主负责WCF服务的生命周期和上下文的操作系统进程,负责启动和平息WCF服务,并提供控制服务之中心管理力量。

private void LookupHostNames(string[] hostNames)
{
LookUpHostNamesHelper(hostNames, 0);
}

private static void LookUpHostNamesHelper(string[] hostNames, int i)
{
Task<IPAddress[]> ipAddressesPromise = Dns.GetHostAddressesAsync(hostNames[i]);
ipAddressesPromise.ContinueWith(_ =>
{
IPAddress[] ipAddresses = ipAddressesPromise.Result;
// Do something with address
...
if (i + 1 < hostNames.Length)
{
LookUpHostNamesHelper(hostNames, i + 1);
}
});
}

          (2).消息契约:使用SOAP协议一定的音信部分

  第首事先使做的即是找到一个异步API的本子,我为此(WebClient。下载文件)。正而我们已经见到的,WebClient方法运用基于事件之异步方式(EAP),所以我们可以在开头下载前注册一个事变作为回调方法。

      2.绑定(Binding)

第12章 ASP.NET应用中之异步编程

     
 通道对信息及信头进行操作,服务运行时对信息正文进行操作。通道包括个别种类型:传输通道与协和通道。

手动编写异步代码

      服务运作中的作为控制

第03节 手动编写异步代码

       服务自治

  于拟异步,有各项园友推荐了《async in
C#5.0》,没找到中文版,恰巧也想增强下英文,用自家拙劣的英文翻译一些要的有些,纯属娱乐,简单分享,保持上,谨记谦虚。

       
终结点的地址由EndpointAddress类表示,该类包含一个意味着服务地址额统一资源一定符(URI),大多数传输的地址URI包含4片段。

  这个Lambda有某些不便阅读,并且普通如您利用多还的异步编程,你拿待多多Lambda表达式相互嵌套,你的代码用见面快变得犬牙交错和难以处理。

     
 消息传递层说明数据的置换格式和导模式。消息传递层由通道(信道)组成,通道是指向信息进行处理的机件,负责为相同的法子对信息进行整与传递。通道用于传输层,协议层及信息获得。各层次之坦途组成了信道栈

    .NET中的局部异步模式
    太简便的异步模式
    关于Task的介绍
    手动编写异步代码的题目
    利用手写异步代码转换示例(第二章节结尾一个演示)

WCF框架组成

第06章
以Task为底蕴之异步模式

   1.协定(契约)

private void LookupHostName()
{
Task<IPAddress[]> ipAddressesPromise = Dns.GetHostAddressesAsync("oreilly.com");
ipAddressesPromise.ContinueWith(_ =>
{
IPAddress[] ipAddresses = ipAddressesPromise.Result;
// Do something with address
...
});
}

   互操作性

第04章 编写Async方法

      5.元数据

 

       3.操作契约(Opration Contract):指定服务提供的方式

第05回 Await究竟做了呀

       
 用来发送或接收信息(或执行及时片种植操作)的组织,终结点包含一个定义消息可以发送在的目的地位置节点,包含一个定义消息可以发送至之目的地位置(地址),一个叙消息应如何发送的通信机制规范(绑定)以及对可以在该职位发送或收到(或二者皆可)的平组消息的定义(服务协定)—该定义还讲述了好发送何种消息

  以.NET功能中任何一个异步模式设计IAsyncResult接口。其中一个例就是是DNS查找主机名的IP地址,BeginGetHoseAddress。这种设计要求简单个方式,一个凡是开端实践的BeginMethodName,另一个凡实行结束EndMethodName,即你的回调方法。

   

用手写异步代码转换示例(第二段结尾一个示范)

       兼容性基于政策

  
转载和爬虫请注明原文链接http://www.cnblogs.com/tdws/p/5628538.html,博客园
蜗牛 2016年6月27日。

WCF的优点

  正而本人事先提到的,Silverlight只供了如web访问的异步版本API。这里有一个例证,你可以下载一个网页,并展示她:

   3.消息传递

第07段 异步代码的一些工具

          (3).元数据作为:是否向阳他提供元数据及元数据的供方

  最要紧之是,Task给咱提供相同栽采取异步的对立抽象的操作方法。我们可运用这种组合型去编写我们的家伙,即于无数得用Task的状况下提供被一部分行之所作所为。我们将会晤看出众多系的工具组件(utilities)在第七章节中。

 

 

 

  于本章,我们拿会谈谈一些有关休使用C#5.0重点字async的异步编程。这种方法虽然一度是过去之技能,也许你无会见另行利用,但随即对你知道异步编程表象背后有了呀业务是那个关键的。也为马上一点,我用会见飞速的叙说示例,仅仅要揭示出对而了解有帮衬的地方。

       4.音讯契约(MessageContract):指定在通信期间改写信息内容的正儿八经

  当然,我们的真属于一起的逻辑要给分成两独法子。我非爱好下Lambda来替代刚才底EAP,因为lambda会现出于审开始下载前,我看就是不行读之。

              协议通道:通过读取或摹写副消息头的法来落实信息协议。比如
WS-Security。WS-Reliability

 

       共享模式(schema)和契约

  Task的独到之处就是比如这个DNS只待一个艺术,使API更加干净。所有调用异步行为系的逻辑都只是在Task类当中,所以它不需以各一个办法里还开展复制。这个逻辑可以举行过多生死攸关之事情,比如拍卖非常及一道上下文(SynchronizationContexts)。这些,我们拿会当第八章节讨论,对于当一个一定线程上实施callback很有用处(比如UI线程)。

           端口(可选):

手动编写异步代码的题材

   统一性

private void LookupHostName()
{
object unrelatedObject = "hello";
Dns.BeginGetHostAddresses("oreilly.com", OnHostNameResolved, unrelatedObject);
}
private void OnHostNameResolved(IAsyncResult ar)
{
object unrelatedObject = ar.AsyncState;
IPAddress[] addresses = Dns.EndGetHostAddresses(ar);
// Do something with addresses
...
}

          (2).错误行为:出现中错误时所拍卖的操作

第01章 异步编程介绍

  葡京娱乐总站平台       
(4).策略与绑定:策略设置安全还是任何条件,绑定指定传输方式与编码。

  哇!

     1.地址

太简便易行的异步模式

     
契约来定义双方沟通的商事,契约必须坐接口的计来体现,而事实上的劳务代码必须使由这些契约接口派生并贯彻,

写于前面

      3.契约(Contract)

  可以说下这段代码有异步行为,即使不动async关键字,也非用往方传递委托:

      6.宿主(Host)

第11章 单元测试你的异步代码

   SOA(Service Oriented Atchitecture)面向服务架构
 。是借助为解决在Internel环境下作业并的急需,通过连日能够成就一定任务的独力量实体实现之同种植软件系统架构。SOA是一个零部件模型,将应用程序的不等功效单元(称为服务)通过这些劳动中定义美的接口及契约关系起来

形容在后头

 
 SOA指出目前网应足够灵活,从而允许在非自乱当前成事运行的系布局与根基结构前提下,改动已经有的体系布局。

  这有限种异步模式都急需而分为两单主意来书写。IAsyncResult模式要而自第一只道被朝第二独道传递某些参数,就像我传递了string类型的”hello”。但是这种艺术特别复杂,即使你切莫欲是参数,还是只能传递它,并且迫使你换为object类型。

       边界清晰

第13段 WinRT应用被的异步编程

   安全和可依

第10回 并行使用异步编程

   4.宿主与激活

第14节 编译器在底部为卿的异步做了呀

          (6).调度行为:控制WCF处理消息之法子

  以这些异步编程方式吃,引发的外一个题材虽是待消耗大量代码。如果你写有异步代码,期望在其它地方用,你不得不提供API,如果API混乱或者忘记这底初衷不可知知道吧,将见面事半功倍。异步代码是会“传染”的,因此不但你待异步API,还影响调用者和调用者的调用者,知道一切程序滥成一团。

          (1).数据契约:服务中的参数

  我发现这种方法比其他方进一步易用。

略知一二面向服务

第08节 哪个线程在运作而的代码

     契约可分为以下4种:

第02章 为什么以异步编程

           路径:u/147658

27哀号入职,花了三上的业余时间,坎坎坷坷的翻了第三章。如果您针对你有些许益处,不要吝啬你的称,给个鼓励。不纯粹和消加的地方,也呼吁前辈们不吝赐教,我用谦虚改正。下一致段将会介绍 “编写Async方法”

     
 例:https://home.cnblogs.com/u/1147658/

  实际上这里还有其余一个题目。我们已说了调用一软异步方法的气象,但是当您需要差不多独异步时会见起啊也?更不好之凡,如果整需要在循环中调用异步又见面发什么吧?你啊一个方是采用递归方法,这又比平常的轮回难以阅读多矣。

          (3).服务契约:服务遭遇的措施

private void AddAFavicon(string domain)
{
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadDataCompleted += OnWebClientOnDownloadDataCompleted;
webClient.DownloadDataAsync(new Uri("http://" + domain + "/favicon.ico"));
}
private void OnWebClientOnDownloadDataCompleted(object sender,
DownloadDataCompletedEventArgs args)
{
Image imageControl = MakeImageControl(args.Result);
m_WrapPanel.Children.Add(imageControl);
}

       契约定义消息网的各个方面

private void LookupHostName()
{
GetHostAddress("oreilly.com", OnHostNameResolved);
}
private void OnHostNameResolved(IPAddress address)
{
// Do something with address
...
}

   SOA有如下原则

  任务并行实在.NET
Framework4.0本子中生产的。其尽要害的地方是Task类,即意味着一个着实行的操作。
泛型版本的Task<T>, 当操作完时返回路为T的价值。

.NET中之局部异步模式

void GetHostAddress(string hostName, Action<IPAddress> callback)

  这种简易方法的通病在于他们不再对调用者抛来特别。在之前.NET异步编程中,调用EndMethodName或者抱Result属性时,将会再抛来好,所以在代码中我们得以对应的拍卖非常。相反,他们唯恐于某错误地方已或根本不去处理。

 

  我们以调用这个方法前注册了风波。该办法就回去,当然就是以它们是异步代码。然后于将来之某部时刻点。这种模式显然好复杂,不仅仅是因你若将它们分为像例子一样的片单办法。最重大之是,你注册了一个时净增了复杂。如果说自还要用相同的WebClient实例处理其他需要,那么您或不期望这日子还为增大在还要更实施同一周。

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