[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的计划及贯彻》- 12.二次开发及利用

目       录

1.1    二次开发流程图

 图片 1

第十二章节     二次开发及应用… 2

1.2    引用相关组件

找到“开发包”,引用里边的连带组件。如下图:

 图片 2

12.1        项目流制… 3

1.3    开发设备驱动模块

12.2        引用相关组件… 4

1.3.1    开发发送协议驱动

 
继承SuperIO.Device.DeviceSendProtocol接口,覆盖相关的FunctionXX接口函数,进行数据打包,“XX”代表16进制的多少,例如:Function31套数经this.SendProtocol.GetSendCmdBytes(addr,
new byte[] { 0x32 }, null, false)函数进行调用。

    接口函数可以同收协议被的接口函数相对应。

12.3        构建主程序… 5

1.3.2    开发接收协议驱动

  
继承SuperIO.Device.DeviceReceiveProtocol接口,覆盖相关的FunctionXX接口函数,进行数量打包,“XX”代表16进制的数,例如:Function31套数经this.ReceiveProtocol.GetAnalysisData(data,
null, -1)函数进行调用。

   接口函数可以和发送协议被的接口函数相对应。

12.4        设备驱动的开发… 6

1.3.3    参数数据、实时数据持久化

  
可以继承SuperIO.Device.DeviceParameter和SuperIO.Device.DeviceRealTimeData类,在子类中长新的性,覆盖SaveSerializePath属性指定保存数据的路,进行序列化和倒序列化操作进行保存及获得数量。

    
二次开发者得SuperIO.SerializeOperation.SerializeOperation类型自定义数据持久化类。

12.4.1       假定通讯协议… 6

1.3.4    开发运作设备驱动

    
继承SuperIO.Device.RunDevice1抽象类,重写相应的函数接口就相应的功能。

切实的函数功能说明求看后续的开发实例。

12.4.1.1   发送读实时数据令协议… 6

1.3.5    创建ContextMenu菜单

由此配备接口的ShowContextMenu函数显示上下文菜单,当在软件平台的列表中右键单击时见面显得是菜单界面。

12.4.1.2   解析实时数据协议… 6

1.4    开发图形显示模块

    
图形显示界面要又继续Form窗体类和SuperIO.Show.IGraphicsShow接口,用于展示窗体和驱动数据。

可把不同之数信息集成到一个界面下显得,查看更直观、方便。

12.4.1.3   发送和接收数据事例… 7

1.5    开发数据异出模块

于同样类设备,在不改设备驱动模块的情景下,输出不同格式的数,更多之用来与另集成系统对接。

12.4.2       新建设施模块… 7

1.6    开发服务模块

于此可以出对设备、平台的各种服务,例如:平台收集了数据信息后达到传来服务为主等,利用此类接口接口应用比较大。

12.4.3       构建协商驱动… 8

1.7    调试驱动、模块

可持续MainForm窗体,调用调试接口,在发界面的状况下开展调试;也

好,通过DebugDevice.
GetDebugInstance()获得调试实例,在无界面的情景下进展调试。

12.4.4       构建参数与实时数据实例类… 8

1.8    挂载驱动、模块

运转ConfigTool.exe配置工具,对开发好的教、模块进行挂载。如下图:

 图片 3

 

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交流QQ群:54256083

12.4.5       构建设备驱动… 9

合法网址:http://www.bmpj.net

源文章地址:http://www.bmpj.net/index.php?m=article&f=view&id=3

12.5        图形显示的开发… 9

12.6        数据导出的开发… 9

12.7        服务组件的开发… 10

12.8        配置工具的应用… 10

12.8.1       参数配置… 10

12.8.2       驱动挂载… 11

12.9        小结… 11

第十二段      二次开发及采取

   
支持二次开发是框架的首要特点,作为设计者或架构师能而和谐之著述广泛被运是同样桩好荣幸的同样项事。不管做了小种,能够发出投机的代表作品是一律码特别无便于之一律起事,能够由此一个作品广泛的交一些爱人啊是平等桩好庆幸的从业。所以,一直着力给SuperIO更平稳、更好的支持二次开发、更快之构建一个通讯平台。

   这有的至关重要介绍下SuperIO进行二次开发,开发流程如下图:

 图片 4

 

12.1     项目配制

1)目标框架选择Framework4.0

 图片 5

2)生成的对象平台利用x86

 图片 6

    
所有事例程序的对象平台运用x86。主要考虑到32各项操作系统和64操作系统的兼容性。

12.2     引用相关组件

     在“开发包”中引用相关组件。如下图:

 图片 7

12.3     构建主程序

  
通过连续SuperIO.UI.MainForm窗体类可以构建协调的宿主程序,这单是一个骨干的界面框架,可以当此基础及展开扩张。构建好之宿主程序要下图:

 图片 8

12.4     设备驱动之开销

12.4.1比方通讯协议

12.4.1.1 发送读实时数据令协议

   
计算机发送0x61命令也读实时数令,共发送6个字节,校验和也于“从机地址”开始的丰富和,不包“数据报头”、“校验和”和“协议了”。

    发送指令数据帧如下:

帧结构

数量报头

从机地址

指令代码

校验和

谋了

0x55

0xAA

 

0x61

 

0x0D

字节数

1

1

1

1

1

1

  

12.4.1.2 解析实时数协议

  
下位机接收到读实时数令后,并校验成功,返回实时数据,校验和也打“从机地址”开始的长和,不包“数据报头”、“校验和”和“协议了”。

   接收数据帧如下:

帧结构

数量报头

从机地址

指令代码

流量

信号

校验和

合计了

0x55

0xAA

 

0x61

浮点型

浮点型

 

0x0D

字节数

1

1

1

1

4

4

1

1

 

12.4.1.3 发送和接收数据事例

出殡(十六进制):0x55 0xaa 0x00 0x61 0x61 0x0d

收到(十六进制):0x55 0xaa 0x00 0x61 0x43 0x7a 0x00 0x00 0x43 0xb4 0x15
0x0d

流量数据吧:250.00

信号数据吧:360.00

12.4.2初建设备模块

   如下图:

 图片 9

     增加对SuperIO.dll的引用,如下图:

图片 10 

12.4.3构建协商驱动

      新建两个像样:MySendProtocol
和MyReceiveProtocol,MySendProtocol继承SuperIO.Device.DeviceSendProtocol基类,MyReceiveProtocol类继承SCL.Device.DeviceReceiveProtocol。

MySendProtocol 及MyReceiveProtocol两独八九不离十都重复写(override)

     
“Function61”函数,MySendProtocol类吃的Function61函数得打包发送命令操作,MyReceiveProtocol类吃的Function61套数得解析数据操作,FunctionXX在点滴个像样吃还见面化为对出现,主要是为了好记。

 在MySendProtocol实例中好调用DriverFunction函数,传入相应的吩咐,例如:0x61。会活动调用“Function61”函数,作为调用相应命令函数的让接口。GetSendCmdBytes函数接口是于DriverFunction函数基础及包裹的,同样为足以利用,但是如果管“isbox“设置成false,否则会针对殡葬的数额做特殊的处理。

     
在MyReceiveProtocol实例中可调用DriverFunction函数,传入相应的命令,例如:0x61。会活动调用“Function61”函数,作为调用相应命令函数的叫接口。GetAnalysisData函数是在DriverFunction函数基础及包的,同样好应用,只是多调用了同重叠GetCommand函数接口。

      具体代码请参见:DeviceDemo项目。

12.4.4构建参数和实时数据实例类

   
新建两个像样:MyDeviceParameter和MyDeviceRTDataMyDeviceParameter继承SuperIO.Device.DeviceParameter类,用于保存备参数,可以在此类中益新的配备参数。

   
MyDeviceRTData继承SuperIO.Device.DeviceRealTimeData类,用于保存设备的实时数据,可以根据报道协议从定义设备的实时数据。

   
这点儿单近乎继承基类后会自行连续SaveSerialize和GetSerialize两独泛型函数,SaveSerialize函数是管目前目标序列化成XML,GetSerialize是拿序列化的XML反为变化对象实例。SuperIO.Device.DeviceParameter类和SuperIO.Device.DeviceRealTimeData类是继续自SerializeOperation类,他们之接口是IserializeOperation,SerializeOperation只是一个略的序列化XML操作类库。

倘开发者想完全由定义一个数量持久文件,那么好持续IserializeOperation接口,重写相应的接口函数,自定义存储数据的法子。

12.4.5构建设备驱动

   
“构建协商驱动”和“构建参数与实时数据实例类”两节都是吗构建运行设备做的前期准备,将作运行设备的性能。

     新建一个装备类:MyDevice,它继续自SuperIO.Device. RunDevice1。

     开发者注意到还有一个SuperIO.Device.
RunDevice类,它是比早的运转设备类,考虑的平台的兼容性,现在还当继承使用,但是新出之装置模型不建议以SuperIO.Device.
RunDevice1近似。它们还是继续自IRunDevice接口。

12.5     图形显示的付出

  1. 增对SuperIO组件的援。
  2. 新建Form窗体,继承SuperIO.Show.IGraphicsShow接口,并且实现接口功能。
  3. 透过UpdateDevice接口实现解析对象,并显示解析对象后底数据。

12.6     数据导出的支出

  1. 日增对SuperIO组件的援。
  2. 新建类,继承SuperIO.Export.IExportData接口,并且实现接口功能。
  3. 由此UpdateDevice接口实现解析对象,并出口格式化后底多少。

12.7     服务组件的开

  1. 加对SuperIO组件的援。
  2. 新建类,继承SuperIO.Services.AppService抽象类,并且实现接口功能。
  3. 得经过UpdateDevice接口函数更新设备的缓存数据。

12.8     配置工具的运用

    
手动对框架平台的布局文件进行修改,对配置信息不轻懂,也爱影响配置文件之格式,所以写了一个部署工具“ConfigTool.exe”,对框架平台的大局参数与叫信息进行挂载、删除等。

12.8.1参数配置

   
参数配置主要涉嫌到:软件信息、安装操作、网络及串口通讯等信息。配置内容一经下图

 图片 11

12.8.2驱动挂载

   
配置工具也可挂载驱动及插件,配置好以后,启动框架平台好对那进展操作,以挂载设备驱动为例如下图:

 图片 12

12.9     小结

   
对配备驱动之开销进行了详细的介绍,对于任何插件请根据现实的气象展开支付,详情请参见《二次开发手册》。

 

笔者:唯笑志在

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