葡京娱乐总站平台DotNetCore跨平台~EFCore2.0接连Mysql的抑郁-已解决

CSS vs. JS Animation: 哪个更快?

CSS vs. JS Animation: 哪个还快?

基于JavaScript的卡通竟然已经悄悄地比CSS的transition动画快了?而且,Adobe和
Google竟然直接在发表得敌原生应用之富媒体移动站点?

顿时首文章以见面逐点讲解基于JavaScript的DOM动画库,比如Velocity.js和GSAP,是怎么样比jQuery和冲CSS的动画库高效之。

返回目录

jQuery

为我们先从者谜底开始:JavaScript和jQuery被张冠李戴的歪曲了。JavaScript的动画片是连忙之,但是jQuery的动画慢。为什么?因为尽管jQuery很有力,但是它的对象没有是为了变成一个快速之卡通引擎。

  • jQuery不可知幸免布局震荡坐它的代码除了动画还提供了成千上万力量。

  • jQuery的内存消耗经常接触垃圾回收,导致动画卡住

  • jQuery使用setInterval而不是requestAnimationFrame
    (RAF)为了免有bug

注意,布局震荡引起了动画片开始高居之卡顿,垃圾回收导致了动画片进行受到之卡顿,RAF的不到导致了帧率低。

对传统的nuget包,我们习惯及用官方或大型团队的,因为它比试验靠谱,但就算在前两天.net
core2.0发布后,我将efcore也升级到2.0了,mysql.EfCore也升格至支撑2.0底新式版本了,然后奇葩的政工闹了,EF用非了了!

兑现之事例

避布局震荡,包括简单地集合DOM查询与DOM更新:

var currentTop,
  currentLeft;

/* 有布局震荡 */
currentTop = element.style.top; /* QUERY */
element.style.top = currentTop + 1; /* UPDATE */

currentLeft = element.style.left; /* QUERY */
element.style.left = currentLeft + 1; /* UPDATE */

/* 没有布局震荡 */
currentTop = element.style.top; /* QUERY */
currentLeft = element.style.left; /* QUERY */

element.style.top = currentTop + 1; /* UPDATE */
element.style.left = currentLeft + 1; /* UPDATE */

有在更新之后的查询会强制浏览器就又布局,并计算为来页面样式的计算值(把创新的影响考虑在内)。这对于运行于16ms间隔的卡通来讲,会来巨大的开发。

同一,实现RAF并不需要对既出代码改动很非常。让我们来对待一下RAF之落实同setInterval的落实:

var startingTop = 0;

/* setInterval: 每16ms运行一次来达到60fps (1000ms/60 ~= 16ms). */
setInterval(function() {
  /* 由于这里的代码会在1s内执行60次,所以我们把top属性每秒1单位的增长分成60份 */
    element.style.top = (startingTop += 1/60);
}, 16);

/* requestAnimationFrame: 不管浏览器是否处于最优状态,都试图运行在60fps */
function tick () {
    element.style.top = (startingTop += 1/60);
}

window.requestAnimationFrame(tick);

RAF极大限度地增长了动画片的性能。而而就待改为数不多的代码。

Mysql和EF的包包信息

CSS Transitions

CSS
transitions的卡通片性能优越jQuery,它把动画的逻辑交给了浏览器本身。这会推动:1)优化DOM交互与内存消耗以避免卡顿,2)在底层借助RAF的特性,3)强制硬件加速(借助GPU的力量来提高动画性能)。

然,实际情况是,这些优化可以一直通过JavaScript来实现,GSAP业已从为此多年。Velocity.js,一个新的卡通引擎,不止借助于上述技术,还使用了别方法–我们将很快探讨。

明白JavaScript动画可以媲美CSS动画库这等同真相,只是我们计划的率先步。第二步是咱们只要明白JavaScript动画可以比CSS动画还赶忙。

叫咱由检查CSS动画库的毛病开始:

  • Transitions的强制硬件加速是使GPU加速,然而就倒会促成GPU强压状况下动画的卡顿。这些潜移默化于动装备及更为严重。(特别地,这个卡顿是由数量以浏览器的主线程和排序线程间传递的支付导致的。一些CSS属性,比如transforms和opacity,是未叫这个开影响的。)Adobe在这里阐述了这题材。

  • Transitions在IE10之下有兼容问题,
    这在PC端站点会好轻招问题时有发生,因为IE8和IE9依然很流行。

  • 以transitions并无是被JavaScript控制(它们只是被JavaScript触发),浏览器并不知道如何共同地运JavaScript代码来操控优化transitions。

反倒地:基于JavaScript的卡通片库,可以团结控制什么时候下硬件加速,可以配合所有版本的IE,并且她非常适合批量动画片优化。

自之提议是,当你就是开发移动站点,并且您的卡通就含有简单的状态变化时,可以采用原生CSS
transitions。在这种状态下,transitions算是一种高效又原生的缓解方案,并且可以管持有的动画逻辑只放在css中,避免了为引入JavaScript库而招致页面臃肿。但是,如果你在规划复杂的UI,或者在开具有状态UI的应用程序,请用JavaScript动画库,它好要您的卡通保持高性能,使你的办事流程保持可控。特别是在管理CSStransitions方面开得死硬的一个储藏室是

Transit

Microsoft.EntityFrameworkCore 2.0.0

JavaScript Animation

Okay,所以JavaScript在性能上得占上风。但是JavaScript究竟好尽早多少啊?其实,它就抢到好创建复杂的,通常只能用WebGL构建的3D
animation
demo。已经快至得创造通常只能用Flash或者影效处理好的multimedia
teaser。已经快至可创建通常只能用canvas构建的virtual
world。

为直观比较动画库的领先性能,包括Transit(内部以CSS
transitions),请查阅Velocity的文档,在VelocityJS.org。

照例在问题:JavaScript究竟如何达到高性能?下面是基于JavaScript的动画片库能实现之优化列表:

  • 为减小布局震荡,将整动画中关系到DOM同步化到仓库中。

  • 缓存链式调用中的属于性值,以尽量减少DOM查询(它是影响DOM动画性能的致命缺点)的发生。

  • 以与一个跨同级元素调用中缓存单位转换比率(例如PX到%、em等)。

  • 当样式更新在视觉上不明了时,跳了更新。

回溯之前说的布局震荡,Velocity.js利用这些超级实践来缓存动画的了值,这些值会被圈定为其后动画的开始值,从而避免再次询问DOM元素的初始值:

$element
  /* 将元素向下滑动到视图中。 */
  .velocity({ opacity: 1, top: "50%" })
  /* 延迟1000ms,元素滑动出视图 */
  .velocity({ opacity: 0, top: "-50%" }, { delay: 1000 });

当上头的例子中,第二独Velocity自动知道其应有打opacity为1,top为50%起。

浏览器最终得以自己行很多一样之优化,但这样做用用巨大地范围开发人员编写动画代码的方。因此,同样的案由,jQuery不采用RAF(见上文),浏览器为永远不会见强加优化,即使这些优化只有很小的或者会见打破业内或者去预期的表现。

最终,让咱们来比较一下这半独JavaScript动画库(Velocity.js和GSAP)。

  • GSAP是平等栽高效、功能丰富的卡通平台。Velocit是一个轻量级工具,可以极大地提高UI动画性能与工作流程。

  • GSAP需要许可费。Velocity是经过许MIT开源的。

  • 属性都蛮漂亮,GSAP和Velocity在真项目蒙绝非分。

自身的建议是:当您得规范的操纵(例如重映,暂停/恢复/搜索)、运动(例如Bezier曲线路径),或复杂的分组/排序时,使用GSAP。这些特色对游戏支付和少数niche应用特别主要,但每当Web应用程序的UI中连无广。

MySql.Data.EntityFrameworkCore 
8.0.8-dmr

Velocity.js

稳定GSAP功能丰富,并无意味Velocity功能单一。相反地,在削减后才发7Kb的文本被,Velocity不仅提供了jQuery$.animate()的享有功能,而且提供了color
animation,transforms,loops,easings,class animation和scrolling。

简单易行,Velocity是jQuery、jQuery UI和CSStransitions的超级结合。

尤为,从便民的角度,Velocity在脚以jQuery的$.queue()主意,因此可以无缝地及jQuery的$.animate(),
$.fade()$.delay()函数交互。并且,由于Velocity的语法和$.animate()一致,君页面的代码不需要修改

被我们迅速看一下Velocity.js。在基础动画及,Velocity和$.animate()一样:

$element
  .delay(1000)
  /* 使用Velocity的2000ms内改变元素top属性的动画*/
  .velocity({ top: "50%" }, 2000)
  /* 当上面Velocity动画执行完时,使用标准的jQuery方法来使元素淡出*/
  .fadeOut(1000);

当高级动画及,复杂的滚场景以及三维动画都足以创建——只待简单实践简单的代码:

$element
  /* 在1000ms内,浏览器滚动到这个元素的顶部 */
  .velocity("scroll", 1000)
  /* 之后使元素绕着它的Y轴旋转360度。 */
  .velocity({ rotateY: "360deg" }, 1000);

点两个老包包都是合法的,微软的EF和Oracle的MySql,当自家用EFCore.1.1.3抬高mysq时可正常办事,升级至EFCore2.0晚未可知正确工作,起吗凡EFCore的题目,但最后颁发是mysql这版及EF没有兼容,有些措施无实现,所以我们只能提issues,同时为转移一个包包!

结束语

Velocity的对象是维持领先的DOM动画性能及方便。本文的关键是前者。请去VelocityJS.org学学又多关于后世的知识。

在我们收之前,记得_*一个强性能的UI不仅仅是选取相当的动画库_。页面的其余部分也应优化。从下面这些奇妙之Google话题中学习再多:

  • Jank Free

  • Rendering Without
    Lumps

  • Faster
    Websites

    正文转载自:众成翻译
    译者:凯小凯
    审校: betsey
    链接:http://www.zcfy.cc/article/4635
    原文:https://davidwalsh.name/css-js-animation

Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql

当吗是比较大型团队开始的部分ORM框架,它跟EF有效之三结合,不仅针对mysql支持,还有redis,mongo等框架

葡京娱乐总站平台 1

总之,使用此mysql的ef包包之后,我们的代码可以连库了!

感谢阅读!

返目录