KTV点歌系统

  经过十差不多龙之不方便奋战,MyKTV点歌系统终于成型,从正开接受项目之未知,到形成项目时的喜,整个过程的惨淡与交给只有协调知道.虽然这项目还有许多亟待到的地方,譬如添加歌词信息,实现窗体的吹嘘等,这些当连续时间里自己更同如出一辙拓展一个到家吧!

但是现行勿能够超过,现在跳来跳去还是会碰到同类问题,而且从不本事,毫无市场价值,时间这么差为修筑不化履历表上之干活经历。但若能咬咬牙,把当下有限年好过去,哪怕最后离职了,但当时手上又发生本事,4A的办事经验也格外好看,说不定还能以店堂里发现一些机会还是存款下有些人脉资源,那时可以去再好之阳台提高,也得错过划一规模的局谋求更强的岗位,甚至可将立即半年之高下心得做只梳理,带新手,出售经验。那时的获益,注定会翻番。

率先为,我先行将全项目所能兑现的作用做一个简易的介绍,KTV点歌系统包括了前台和后台两挺有,前台的效果就是力所能及根据客户之需求来实现点歌操作,后台主要是管理员来上加歌手信息以及演唱者信息

End.

后台

哪些通过button按钮浏览本地资源管理器,并拿图纸显示及控件被

 public string Singer_photo_url;     //保存歌手图片的后半部分路径
        public string url;       //歌手图片的绝对路径

//点击浏览按钮,添加图片
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Filter = " bgtr|*.jpg;*.png;*.gif"; //内部筛选符合条件的文件
            DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();
            if (result == DialogResult.OK)//证明用户双击(选中了)一个文件,我就获取路径
            {
                //相对路径
                Singer_photo_url = openFileDialog1.SafeFileName;
                //绝对路径
               url = openFileDialog1.FileName;
                //给PictureBox的Image属性赋值               
                  pictureBox1.Image = Image.FromFile(url);           
                   MessageBox.Show("请选择正确的文件类型!");
                   Singer_photo_url = null;
            }


        }

什么挑选文件夹目录

 //浏览
        private void btnselect_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DialogResult result = folderBrowserDialog1.ShowDialog();
            if (result == DialogResult.OK)
            {
                txtNewURL.Text = folderBrowserDialog1.SelectedPath;
            }
        }

何以分割文件及相应文件夹下

                Directory.Delete(txtNewURL.Text);   //删除事先存在的文件夹
                Directory.Move(txtNowURL.Text, txtNewURL.Text); //将原文件夹中的内容剪切到新文件夹中
                UpdateSongURl();    //将新路劲保存到数据库

哪些复制文件及指定文件夹下

 // 移动歌手照片文件到指定的目录
                            if (!string.IsNullOrEmpty(SongURl))
                            {
                                if (url != Help.songurl + SongURl)
                                {
                                    File.Copy(url, Help.songurl + "\\" + SongURl, true);
                                }

                            }

 

如上就是是整整MyKTV的备代码了,因为自己是初学者第一不成写是好不容易比较老之类别,所以有描绘得不得了的地方,和得不到贯彻的职能,大家便表现谅哈~^_^. 

先是、当大多数人数都什么如何的时段,并无意味你也如争。

前台

 

立刻是前台的主界面,通过主界面上的平等层层操作,分别可以进入相互呼应的界面

旋即是当自己播放歌曲后底主界面,添加歌曲后,主界面就能够显得该歌手的图样信息,正在播放以及生一致首为会来得相应的文件信息,并且,当自身切歌后,歌手图片和文本框也会随着转移

立马是经金榜排行上的界面,歌曲的排顺序都是透过点击的次数降序排列

当时是项目点歌,当客户点击任意一个品类时还见面冲客户所选的品类,到数据库中开展筛,然后将罗后底结果于歌列表中显下

这是配数沾歌,其中每个字还是通过代码动态变化的,如何变迁将当末端写详细代码.当用户点击相应的字数时也会见在数据库中展开筛,然后于歌曲列表中显出来,大家好十分懂得的感到到,歌曲列表这个窗体其实是几个功能块共用的一个窗体.

旋即是拼音点歌,可以因用户输入的拼音或者是歌曲名字进行模糊查询.

 

随即是已经接触列表,这中我加了一个右键菜单,可以根据用户之需求来展开及时播放以及去

即时是歌星点歌,这三摆图其实不是三只窗体,而是一个窗体,只是用了三单listview控件,当自家要出示哪一个控件时就是将其它两单控件被隐蔽了.如何操作也将在后通过代码进行详细介绍.

末就虽是自在主界面通过玩添加的一个猜数小游戏.它能够产生一个擅自数,跟你输入的数进行一个比较,如果生了要是多少了都见面发生对应的提醒,直到你中后,又见面显得你一共猜了稍稍坏,用户就是可依据你猜的次数的微来开展对应的办了.而且界面上的图是可动的,当程序运行起来后即类似一个千金在当年过舞.

 

这些基本上就是是自身整整前台所能兑现之有功能了,后台的语在后头又与大家逐一展示了.

下面就于大家展示一些互动呼应的代码了

同等:怎样贯彻无边框窗体的拖动

 1 private Point mouseOffset;        //记录鼠标指针的坐标        
 2         private bool isMouseDown = false; //记录鼠标按键是否按下   
 3         private void MainMenu_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
 4         {
 5             int xOffset;
 6             int yOffset;
 7             if (e.Button == MouseButtons.Left)
 8             {
 9                 xOffset = -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;
10                 yOffset = -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight - SystemInformation.FrameBorderSize.Height;
11                 mouseOffset = new Point(xOffset, yOffset);
12                 isMouseDown = true;
13             }
14 
15         }
16 
17         private void MainMenu_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
18         {
19             if (isMouseDown)
20             {
21                 Point mousePos = Control.MousePosition;
22                 mousePos.Offset(mouseOffset.X + 5, mouseOffset.Y + 30);
23                 Location = mousePos;
24             }
25 
26         }
27 
28         private void MainMenu_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
29         {
30             // 修改鼠标状态isMouseDown的值      
31             // 确保只有鼠标左键按下并移动时,才移动窗体       
32             if (e.Button == MouseButtons.Left)
33             {
34                 isMouseDown = false;
35             }
36 
37         }

在窗体中找到彼此呼应的风波,然后copy代码便只是实现

亚:实现窗体抖动的代码

 //实现窗体抖动的效果
            Point first = this.Location;
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Random ran = new Random();
                Point p = new Point(this.Location.X + ran.Next(20) - 4, this.Location.Y +
                    ran.Next(20) - 4);
                System.Threading.Thread.Sleep(25);//当前线程挂起15毫秒
                this.Location = p;
                System.Threading.Thread.Sleep(25);//当前线程再挂起15毫秒


            }
            this.Location = first;   //将窗体还原为原来的位置    

 

全部KTV点歌系统被,我们要定义几独援类.

1:Help类

public  class Help
    {
       public static string str = "data source=.;initial catalog=MyKTV;uid=sa;";

       public static string ways = "";  //保存歌手图片路径

       public static string songurl = "";   //保存歌曲路径
    }

2:PlayBackStatus(播放状态类)

public enum PlayBackStatus
    {
        PlayBack,   //已播
        NotBroadcast,   //未播
        NowBroadcast,   //正在播放
        Repeat,         //重播
        baoji,          //右键菜单的标记
        Cut     //切歌
    }

3:Song(歌曲类)

public  class song
    {
        public  string SongName;  //歌曲名称
        public  string SongURL;   //歌曲存放路径
        public PlayBackStatus playback;     //歌曲播放状态
        public string singerphotourl;  //歌手图片路径



    }

4:PlayList(播放列表类)

 public   class PlayList
    {
        public static song[] songlist = new song[100];  //定义一个歌曲数组
        public static int SongIndex = 0;        //当前播放歌曲在数组中的索引
        public static string NextSongName = "";    //下一首歌曲
        public static string zhuangtai = "";    //保存是切歌还是重播

        //将歌曲增加到歌曲数组中去
        public static bool AddSong(song song)
        {
            bool Result = false;    //记录歌曲是否添加成功
            for (int i = 0; i < songlist.Length;i++ )
            {
                if (songlist[i] == null)
                {
                    songlist[i] = song;
                    Result = true;
                    break;
                }
            }
            return Result;
        }

         //切歌
        public static void CutSong()
        { 
            //获取到当前播放的歌曲改变播放状态
            if (songlist[SongIndex] != null)
            {
                songlist[SongIndex].playback = PlayBackStatus.Cut;
                ChargeInde();   //改变歌曲索引,播放下一首
            }

        }

         //重唱
        public static void ListenAgain()
        {
            if (songlist[SongIndex] != null)
            {
                songlist[SongIndex].playback = PlayBackStatus.Repeat;   //改变歌曲播放状态

            }
        }
        //获取下一首歌曲的名称
        public static string GetNextSongName()
        {
            if (songlist[0]!=null && songlist[SongIndex + 1] == null)
            {
                NextSongName = "待添加....";
                return NextSongName;
            }
            else
            {
                if (songlist[0] != null)
                {
                    NextSongName = songlist[SongIndex + 1].SongName;
                    return NextSongName;
                }
                else
                {
                    return string.Empty;
                }
            }


        }

        //获得当前播放的歌曲
        public static song GetPlaySong()
        {
            if (songlist[SongIndex] != null)
            {

                return songlist[SongIndex];
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }




         //播放下一首
        public static void ChargeInde()
        {
            SongIndex++;
        }

         //点击重播时根据歌曲名称查找该歌曲在歌曲列表中的位置并改变其状态
        public static void SelectFromSongName(string name)
        { 
            for (int i = 0; i < songlist.Length;i++ )
            {
                if (songlist[i] != null)
                {
                    if (songlist[i].SongName.Equals(name))
                    {
                        if (zhuangtai.Equals("重播"))
                        {
                            songlist[i].playback = PlayBackStatus.Repeat;   //将该歌曲状态修改成重播
                            break;
                        }
                        else
                        {

                            if (songlist[i + 1] != null && songlist[i].playback == PlayBackStatus.NowBroadcast)
                            {
                                songlist[i].playback = PlayBackStatus.Cut;   //将该歌曲状态修改成切歌
                                songlist[i + 1].playback = PlayBackStatus.NowBroadcast; //将下一首歌状态改成正在播放
                            }
                            else
                            {
                                MessageBox.Show("亲,最后一首歌曲和不是正在播放的歌曲不能切哟~~^_^");
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }


         public static bool isRight=false;      //记录当isRight等于true时就播放选中歌曲


         //点击已点列表中的播放时,根据歌曲名找到索引
        public static void SelectIndexBySongName(string name)
        {

            for (int i = 0; i < songlist.Length; i++)
            {
                if (songlist[i] != null)
                {
                    if (songlist[i].SongName.Equals(name))
                    {
                         songlist[i].playback = PlayBackStatus.baoji;       //为选中歌曲做一个标记
                         songlist[SongIndex].playback=PlayBackStatus.PlayBack;   //将当前播放歌曲改为已播状态
                         SongIndex = i;     //将歌曲索引改变为所选中的歌曲
                         isRight = true;
                         break;
                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }


         //删除右键菜单选中的歌曲
        public static bool delete(string name)
        {
            for (int i = 0; i < songlist.Length; i++)
            {
                if (songlist[i] != null)
                {
                    if (songlist[i].SongName.Equals(name))
                    {
                        if (songlist[i].playback == PlayBackStatus.NowBroadcast)
                        {
                            return false;

                        }
                        while(true)
                        {
                            if (songlist[i + 1] != null)
                            {
                                songlist[i] = songlist[i + 1];
                                i++;
                            }
                            else
                            {
                                songlist[i] = null;
                                break;
                            }
                        }

                            for (int l = 0; l < songlist.Length;l++ )
                        {
                            if (songlist[l] != null)
                            {
                            if (songlist[l].playback == PlayBackStatus.NowBroadcast)
                            {
                                SongIndex = l;
                            }
                            }
                        }

                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            return true;
        }

    }

当我们拿这些辅助类创建好下,我们不怕好开兑现其他力量块的书写了.

第一在同一进去主界面的时候我们即将保存歌手图片路径和歌路径

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //保存歌手图片前半部分路径
            string sql = "select ways from Ways where id=1";
            Help.ways = retunURL(sql);
            //保存歌曲前半部分路径
            string sql2 = "select ways from Ways where id=2";
            Help.songurl = retunURL(sql2);            
        }


//返回前半部分路径的方法
        public string retunURL(string sql)
        {
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            con.Open();

            SqlCommand com = new SqlCommand(sql, con);
            string URL = com.ExecuteScalar().ToString();
            con.Close();
            return URL;
        }

首先步成功后,我们就是可上如歌星点歌界面,实现歌星图片的动态加载了,我们地方歌星点歌的图中,第一摆凡手动添加的,第二摆放半动态增长的(也可与第一张同手动添加,在此处是以熟练动态加载的代码),第三摆放凡都动态增长的,手动添加的有的即是,准备一个listview,imagelist
选择好图标模式,直接上加图索引和Text文本即可,在这边仅显示全动态加载时所形容的代码

先是步,在load事件被显第一独listview隐藏第二老三单listview

 //Load事件
        private void SingerStar_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //隐藏第二第三个窗体
            listView2.Visible = false;
            listView3.Visible = false;
        }

仲步,当自己点击第一单listview时保存所点的笔录之文件或Tag并显示第二独listview

public string singertype = "";    //保存用户选择的歌星类型(男,女,组合)
        public int singerdistrictID;        //保存用户选择的歌星地区的ID(香港...大陆...台湾.....)
        public string singerdistrict;       //保存用户选择的歌星地区(香港...大陆...台湾.....)
        public int Number;                  //返回时更具Number的值来判断显示哪个控件,隐藏哪个控件


//从第一个控件跳转到第二个控件,第二个控件的文本和图像都是动态加载的
        public void ShowListView2()
        {
            Number = 2;
            if (listView1.SelectedItems[0] != null)
            {
                listView1.Visible = false;      //隐藏第一个控件
                listView2.Location = listView1.Location;    //让两个控件出现的位置相同
                listView2.Visible = true;       //显示第二个控件
                singertype = listView1.SelectedItems[0].Tag.ToString();
            }
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            string sql = "select * from singer_type    ";
            SqlCommand com = new SqlCommand(sql, con);
            listView2.Items.Clear();    //清空上次点击加载的数据
            try
            {
                con.Open();
                SqlDataReader read = com.ExecuteReader();
                if (read != null)
                {
                    if (read.HasRows)
                    {
                        int index = 0;

                        while (read.Read())
                        {
                            int TypeId = Convert.ToInt32(read["singertype_id"]);
                            string TypeName = read["singertype_name"].ToString();

                            ListViewItem list = new ListViewItem();
                            list.Text = TypeName;
                            list.Tag = TypeId;
                            list.ImageIndex = index;
                            listView2.Items.Add(list);
                            index++;
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("网络错误!");
            }
            finally
            {
                con.Close();
            }
        }

老三步,保存第二独listview中用户所挑选的笔录,并且显示第三独listview

 //从第二个控件跳转到第三个控件,第三个控件的歌星图片是从电脑硬盘上加载的
        public void ShowListView3()
        {
            Number = 3;
            if (listView2.SelectedItems[0] != null)
            {
                listView2.Visible = false;  //隐藏第二个控件
                listView3.Location = listView2.Location;    //两个控件的出现位置相同
                listView3.Visible = true;   //第三个控件显示
                singerdistrictID = Convert.ToInt32(listView2.SelectedItems[0].Tag);   //获得用户点击的地区ID
                singerdistrict = listView2.SelectedItems[0].Text;   //获得用户点击的歌手地区
            }
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            con.Open();
            try
            {
                //查询符合用户选择的地区和歌手的类型的歌手名字
                string sql = @"select singer_name ,siinger_photo_url  from singer_info where singer_sex='" 
                    + singertype + "' and singertype_id=" + singerdistrictID + "";
                SqlCommand com = new SqlCommand(sql,con);
               SqlDataReader reader= com.ExecuteReader();
               listView3.Items.Clear(); //清除上次点击加载的数据
               imageList3.Images.Clear();   //清除imagelist中上一次保存的图片数据
               if (reader != null)
               {
                   if (reader.HasRows)
                   {
                       int index=0;

                       while (reader.Read())
                       {
                           string singerName = reader["singer_name"].ToString();
                           string singer_phone = reader["siinger_photo_url"].ToString();    //获得图片名字(后半部分路径)
                           string lujing = Help.ways + singer_phone;    //获得图片完整路径
                           imageList3.Images.Add(Image.FromFile(lujing));   //通过完整路径将图片保存到imagelist3中

                           ListViewItem list = new ListViewItem();
                           list.ImageIndex = index;
                           list.Text = singerName;

                           listView3.Items.Add(list);
                           index++;
                       }
                   }
                   else
                   {
                    DialogResult result= MessageBox.Show("没有" + singerdistrict+"地区 " + singertype + "歌手信息!!!!","用户提示",MessageBoxButtons.YesNo,MessageBoxIcon.Information);
                    if (result == DialogResult.Yes)
                    {
                        fanhui();
                    }
                   }
               }

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("网络异常!!");
            }
            finally
            {
                con.Close();
            }

        }

 

这样就能拿我们的老三单listview展示下,并且会实现动态加载数据了,到此处然后我们就可依据用户率先破,第二破的极来探寻数据库被的演唱者信息,当用户点击歌手信息之上就是好当歌列表中冲歌手名字显示所有的歌曲信息了

//获取选中歌星的名字,并将其值传递给歌曲列表然后显示歌曲列表
        private void listView3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SongList song = new SongList();
            song.SingerName = listView3.SelectedItems[0].Text;
            song.singer = this;
            song.Show();
            this.Hide();
        }


//这是在歌曲列表中定义的一个歌手名字信息,然后通过窗体传值实现
public string SingerName;   //保存从歌星列表中传递过来要查询其歌曲信息的歌手的名字



string sql = @"select siinger_photo_url,song_name,singer_name , song_url  from song_info,singer_info 
where singer_info.singer_id=song_info.singer_id and singer_name='" + SingerName + "'";
 //根据歌手的名字将用户选择的歌手信息展示在LIstView控件中
        public void ShowUserByName(string sql)
        {
            dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            try
            {
                SqlDataAdapter da = new SqlDataAdapter(sql,con);
                DataSet dt = new DataSet();
                da.Fill(dt,"user");
                dataGridView1.DataSource = dt.Tables["user"];
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("网络异常!!");
            }
            finally
            {
                con.Close();
            }
        }

这般,我就算好透过歌曲列表中的歌曲信息来点歌了,当我各点击一篇歌唱,我不怕拿所接触之唱歌多及自先定义好之Song类里面的曲数组当中去

//添加歌曲的方法
        public void AddSong()
        {
            if (dataGridView1.SelectedRows[0].Cells[0].Value.ToString() != "")
            {
                song Song = new song();
                Song.SongName = dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["songname"].Value.ToString();
                Song.SongURL = dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["songurl"].Value.ToString();
                Song.playback = PlayBackStatus.NotBroadcast;//播放状态为未播
                Song.singerphotourl = dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["siinger_photo_url"].Value.ToString();    //添加歌手图片路径
                bool result = PlayList.AddSong(Song); //将歌曲增加到播放列表里面
                if (result)
                {
                    MessageBox.Show("添加成功!!");
                    AddSongCount(dataGridView1.SelectedRows[0].Cells["songname"].Value.ToString());
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("添加失败!");
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请选择正确的歌曲名称!");
            }
        }

而,为了促成金榜排行,用户每添加同首歌唱,都于数据库中将歌曲的点击次数加1

//每次点击歌曲后都在数据库中将该歌曲的点击次数增加1
        public void AddSongCount(string song_name)
        {
            SqlConnection con = new SqlConnection(Help.str);
            string sql = "update song_info set song_play_count=song_play_count+1 where song_name='"+song_name+"'";
            SqlCommand com = new SqlCommand(sql,con);
            con.Open();
            com.ExecuteNonQuery();
            con.Close();
        }

比方当我们的歌曲数组中起矣歌后,我们就可以展开歌曲的播报了,在播放器控件所在的界面(我之是主界面)就得透过获得到歌曲的完整路径来播放歌曲

并且动态的为pictureBox添加歌姬图片

public song CurrentSong;   //定义当前播放歌曲

//获得当前播放的歌曲
        public void PlaySong()
        {
            CurrentSong = PlayList.GetPlaySong();//事先定义的类里的方法
            if (CurrentSong != null)
            {
                CurrentSong.playback = PlayBackStatus.NowBroadcast; //将歌曲改成正在播放状态
                Player1.URL = Help.songurl + CurrentSong.SongURL;   //获得歌曲的路径
                singerimage.Image = Image.FromFile(Help.ways + CurrentSong.singerphotourl);
                textBox1.Text = CurrentSong.SongName;

            }
            else
            {
                //给文本框赋值
                textBox1.Text = ""; 
                textBox2.Text = "";
            }
        }

为可以兑现连续播发,并且能够自动播放下一样首,我们可加以一个计时器控件,每隔一秒扫描一不行歌曲信息,判断上吗空,如果也空则展开播报下同样篇歌

public song NextSong;   //定义下一首播放的歌曲

 //获得下一首播放的歌曲名称
        public void NextPlay()
        {
           textBox2.Text= PlayList.GetNextSongName();   //事先定义的类
        }

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            NextPlay(); //获得下一首歌曲的名称

            if (CurrentSong == null)
            {
                PlaySong();

            }
            if (Player1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsStopped)  //判断歌曲的播放状态是否为快要停止也就是是否快要播放完
            {
                if(CurrentSong!=null)
                {
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将该歌曲状态改成已播放
                }
                CurrentSong = null;
                PlayList.ChargeInde();  //Playlist中定义的方法
            }
}

这般尽管核心落实了全副播放歌曲的皆经过了,并且你的歌曲数组中出小歌曲都能够依次顺序播放,以上代码实现了争通过歌星点歌进行歌曲的播放,但是并没实现切歌和重唱的效益,

切歌和重唱功能是因歌的状态,在计时器控件被来进展判断操作的,根据歌状态来实行相呼应的办法(这是主界面的切歌和重唱)

  //切歌
        private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           // PlayList.CutSong();
            if (CurrentSong != null)
            {
                CurrentSong.playback = PlayBackStatus.Cut;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("亲~已经没歌了哦~~");
            }
        }

        //重唱
        private void lenago_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (CurrentSong != null)
            {
                PlayList.ListenAgain();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("亲,还没歌呢~~");
            }

        }


//Tick事件
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            NextPlay(); //获得下一首歌曲的名称

            if (CurrentSong == null)
            {
                PlaySong();

            }
            if (Player1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsStopped)  //判断歌曲的播放状态是否为快要停止也就是是否快要播放完
            {
                if(CurrentSong!=null)
                {
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将该歌曲状态改成已播放
                }
                CurrentSong = null;
                PlayList.ChargeInde();  //Playlist中定义的方法
            }
            if (CurrentSong != null)
            {

                if (CurrentSong.playback == PlayBackStatus.Repeat)
                {
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将歌曲改成已播放状态
                    PlaySong();
                }
                if (CurrentSong.playback == PlayBackStatus.baoji)
                {

                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.NowBroadcast; //将歌曲改成正在播放状态
                    PlaySong();
                }
                if (PlayList.isRight)   //判断是否播放选中歌曲
                {
                    PlaySong();
                    PlayList.isRight = false;
                }
                if (CurrentSong.playback == PlayBackStatus.Cut)
                {
                    PlayList.CutSong();
                    CurrentSong.playback = PlayBackStatus.PlayBack; //将歌曲改成播放状态
                    PlaySong();
                }

            }
        }

 在早就接触列表中的切歌和重唱,还来相对应之右键菜单

 //重唱
        private void lenago_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (listView1.SelectedItems.Count != 0)
            {
                PlayList.zhuangtai = "重播";
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
                PlayList.SelectFromSongName(SongName);
                listView1.Items.Clear();
                show();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请选择一项歌曲!");
            }

        }

        //切歌
        private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (listView1.SelectedItems.Count!= 0)
            {
                PlayList.zhuangtai = "切歌";
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
                PlayList.SelectFromSongName(SongName);
                listView1.Items.Clear();
                show();


            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请选择一项歌曲!");
            }

        }

//右键菜单点击播放
        private void 播放ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listView1.SelectedItems.Count != 0)
            {
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
                PlayList.SelectIndexBySongName(SongName);
                listView1.Items.Clear();
                show();

            }

        }


        //右键菜单删除
        private void 删除ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listView1.SelectedItems.Count != 0)
            {
                string SongName = listView1.SelectedItems[0].SubItems[0].Text;
               if( PlayList.delete(SongName)==false)
               {
                   MessageBox.Show("该歌曲正在播放,不能删除!");
               }
                listView1.Items.Clear();
                show();

            }
        }

什么动态产生字数碰歌

private void SelectSongFromWords_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 12;i++ )
            {
                ListViewItem li = new ListViewItem();
                li.Text = (i + 1) + "个字";
                li.Tag=(i+1);
                listView1.Items.Add(li);
            }
        }

猜数小游戏相关代码

public int num = 0;   //随机数
        public int count = 0;  //猜的次数

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            number.Clear();
            Random r = new Random();
            num = r.Next(1, 100);  //返回0~100的整数,包含1不包含100
            button2.Enabled = true;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (Convert.ToInt32(number.Text) > num)
            {
                MessageBox.Show("大了点.再猜!");
                count++;
            }
            else if (Convert.ToInt32(number.Text) < num)
            {
                MessageBox.Show("小了点,再猜!");
                count++;
            }
            else
            {
                count++;
                MessageBox.Show("恭喜你,猜中了!!!一共猜了" + count + "次");
            }
        }

 到这时,前台就多是形容了了,还有一对外职能都异常的简要,只是部分sql语句之题材了,这里虽不一一展示了.

 

后台的话由时间涉及,我便不一一的显示界面图了,只将有最主要代码做只显示

 

有关觉得有压力时给挑毛病,这是正上职场业务不熟练手生的来由,目光放长远一点此阶段最多啊便简单年,那不妨就继续干稀年,利用这个时刻磨技能模拟本事,两年后能够升级固然好,晋升无了要针对薪酬失望,完全可跳槽。

末段自己的史造就是学年第一名叫。

周旋于这些非常实际的题目,让他挺疑惑,走及留真的凡为难。


列平台开白等事务要叫本人之商贩bingo_出殡简信。(发送方:点击蓝色字体)

自己吗是这么为,不,我平志题都无错了,因为自一样道题都没举行过。

其三、走在对的道路达,慢也是尽早,走以错的倾向上,快也是慢。

翻来翻去,觉得达到了一个学期的征,这按照开来几乎段,每段说的是什么还不知道,也是殊遗憾。

2.

成百上千在世经历都报自己,越是对主要且复杂的题材,越不克急,哪怕环境及旁人再次催促你,你啊如沉住气,给自己养一个上升至宏观层面对事物之时跟空间。

文/韩大爷的杂货铺

眼看这么复习的上有人说我懒,连动笔都非情愿,可我意识,这世界上另发一样栽努力的懈怠,那就是是办案恢复就是干,不为自己检讨与思考问题本质的年华。

凡呀,不能够输在起跑线的丁,连系鞋带都以为是在浪费时间,开枪就飞,倒会领先个三五米远,但会败在极端。

老二、当有人且深陷了一如既往种植狂热,你只要提示自己冷静,给好一个超过出来的机,站在再次高远的观点旁观。

可大的凡,考试便考知识点,书及印的也都是知识点,老师考前尚不叫划重点。

随即桩事让自身十分已经知道了几乎单所以然:

如立等同不好,兔子又与乌龟站及了跟同跑线。

兔子吸取了往返的教训,并决定用这会较量挽回尊严。

那儿距离试就留三四上,大伙背得头昏脑涨,但也生生背了了一大半,而自手里就惟有马上无异布置大白纸,但自感觉到自己得打一交手。

当时师长为咱们搞题海战术,一上刷上百道选择题,做了便叙,讲了给大家把错题整理在错题本上,可久而久之发现错的地方总会一错再错,可谓出门便上当,当当还一致。

汝看,很多问题且是这样,站于主层面将题目本质想通之前,人见面像个无头苍蝇一般乱撞,但想通之后就见面有的放矢,不会见受小的混杂感受干扰视线,而是聚焦让目标措施和手腕。

乃当大家葡京娱乐平台提现用双手捂住耳朵,嘴角唾沫横飞地念经时,放任自流的我偏偏把写左右翻在打。

这家公司时尚会给他效仿到物,而且平台够好,本质上讲话这是如出一辙份好被他增值的办事,那么少薪水低就不化平等码值得参考的题材。

立即沉思,我坐不收,别人也坐不结束,既然大家注定都考不好,那就索性不复习了。

既已指向试验不得到什么要了,那就干脆用当下最终之几乎天,梳理一下规整本书的系统吧,也好不容易有头有尾。

4.

几乎上前无异位正入职场不久的读者朋友问我,要无若辞职。

那么不行后,每当要备考历史,我都见面给自己留下起几龙时间,拿出同摆放大白纸,抄目录,抄每小节的标题,在底下标注上立小节主要出口啊,争取好为同一本书以同等摆放张上就是足以洞察。

历次发生题发下来,我会认真读一整个开干,然后,直接去押标准答案,它说选谁我便管谁选项顺着题干读一普。

平等上过去,兔子的位置就八九不离十半程,而乌龟的岗位,仍然以起点。

旋即啊不知情怎么梳理,就不灵的抄袭目录,把各级单元的题目写以了扳平张大白纸上,不晓得吧甚,写了发脑子清楚了几许。于是又拿各个单元下面每节的题材再抄上去,抄了脑子又了解了。便一样鼓作气,把每节内容之每个微题目,以及这有些题目下约讲了哇几只点,工工整整地抄袭在了那张大白纸上,白纸被填满,心里深感像发矣个好地图,一些地址之间还能够充实建筑起涉。

在很久以前,丛林里发同样独自兔子,和同等只是乌龟,它们前开展过相同次于赛跑,兔子由于轻敌,输少了竞技。

博采众长,知行合一:韩大爷的广货铺“读写训练营”

1.

众多事务都是如此,纠结于其中的原委或是考虑时站的不敷高,要么是圈之匪足够远。

今昔任重而道远的老目标已确定,那就是是基本上挣钱。而大多赚取的太好方法,不是攒钱,不是大概又地出售个人时间,而是于好又值钱。

接下来我们俩而且发现将这深问题想知道很多聊题目都见面缓解。

图来源于网络

这种做法在就稍格格不入,所有人都当疯狂背,只有自己在那么一点点地打自己的工。老师说自己于“绣花”,同学为告诫我决不耽误时间,然而结果是,每次自我之史造就还见面领先全学年。

命令枪响,兔子一跨绝尘,而乌龟还当起点。

而问问他为啥,他振振有词:说好非克输在由跑线。

初中时的均等次于历史考试,复习时间独自发十五上。

自不怕直接咨询他:你想使什么?

结果到了巅峰才察觉,乌龟正因此这次比赛的奖金,为吃来之出租车买单。

些微龙过去,兔子快要拼了老命,终点就进去到她的视线,心想这次好不容易使战胜了。

岁月少,只能抓重点,那这样一本子厚书,到底哪是任重而道远也?以前自己非晓得,但从打起那张大白纸后,心里莫名有矣觉得。便将温馨想象成老师,按照那感觉去出珍惜地扣押。

而让他起了辞去念头的因由,也异常多面:比如薪和低,所在城市消费高,攒不产钱。比如工作压力有硌好,上手项目发困难,下班晚的年月一旦用来补课充电,没太多打时间;比如常被客户挑毛病,老板呢常以外召开过错的当儿对客黑脸。比如他意识虽然企业范围非常可怜实力好强,但升级空间已经杀点滴。

韩大爷的念写训练营火热招募中:

外脚下新任于一家4A广告公司,接触的凡主导业务,对这行业为谢谢兴趣,而且能学到众多事物,这些都是好之触发。

自家本着立即类似科目倒是大感兴趣,但专门讨厌背知识点。

老这样顺下来,我形成了同一种植与出题人一样的思维习惯,高考政治抉择题用到了满分。

5.

外近乎特别悠久都尚未考虑了此题材,懵了一致见面一直地和自身说:我眷恋多挣钱一些钱。

纵使以就员读者朋友之问题吧例:

高考前复习政治,坦诚讲即科目对这咱们的话的确挺难。理论倒好掌握,但难以启齿在采取范围,尤其实选择题,四独挑选和四胞胎似的,看哪个都想选,一选就擦,一错一大片。

3.