葡京娱乐平台提现异步编程系列第03节 自己写异步代码

形容以前

写于前边:

或许有些读者一看到自家之标题就会见惦记“体验过上千个APP?一定是一场空牛之!”,“这是妥妥的标题党”,但自身真正体验过众多APP,各种类型的都出,主要与我的达成亦然卖工作有关。我大约每周还见面当大哥大及感受至少50+的APP,有时见面再度多。体验了多单APP后,我时手机及无卸载的APP都得是说凡是精品了。对了,主要对安卓手机上的APP,苹果之好在Applestore里面找,Applestore里面的好应用只见面又多,不见面更少。

粗粗会干到小说看资讯类、工具类、学习类,但要是稍微冷门一点的,各位看官请根据自己的求下载,如发生一个APP安利出去了自己还见面那个喜欢,毕竟,好之事物不应让埋没。当然,若是你手机及且产充斥了,那便只能叹服你的好眼光,下面开始正儿八经安利。

  于模仿异步,有各园友推荐了《async in
C#5.0》,没找到中文版,恰巧也想提高下英文,用自拙劣的英文翻译一些第一之一些,纯属娱乐,简单分享,保持学习,谨记谦虚。

A.阅读资讯类

1.网易蜗牛读书——提供沉浸式阅读,培养看开好习惯

推介理由和特色:风格简约,正版图书数量较多,各种设计还当做减法,每天免费读一个钟头对于想造读书习惯的用户来说,是蛮好之选(其实每天都能管1独钟头免费时所以完的人头犹特别少,对于普通用户来说够了)

下载方式:诸大APP市场都有上架,或者去网易蜗牛读书官方网站下载

2.MONO猫施——高质量内容社区,减少无用无聊资讯

推介理由和特点:颜值高,内容丰富,集合互联网上各种有内涵,有深度的微博、微信公众号等情节社区信息,提供极致标准、纯净的情节

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3.毒舌录像——知名自媒体同名APP,选片追剧必备神器

推荐理由与特色:比豆瓣更专注,推荐影片合集更细化,而且可在线查看一统影视之资源是否能够看出,播放源于哪里。

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4.好奇心日报——看烦了UC震惊体,来探望专业一点之新闻资讯吧

推介理由和特点:提供科技、设计、城市、时尚与娱乐等于领域的新闻资讯,展现更规范丰富与通讯

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  如果您觉得就宗事情没意义翻译的同时不同,尽情的践踏吧。如果您道值得鼓励,感谢留下您的称赞,愿爱技术的园友们在随后各国一样软当重突破的下,不挑知难而退。在每一样潮当单独思想的当儿,不拣按波逐流,应该尽力的上,不选尽量,不辜负每一样秒存在的义。

B.工具类

1.行叙天气——古色古香的气象工具

推荐理由与特点:作风古色古香,实在太美了,交互很有风味,每天打开看一下感到心情还见面更换好,如下图

行云天气的截图,截图来自最得意以网页

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引进理由及特色:无需设备就是好检测你的睡觉状态,形成睡眠报告(使用时,请预安装权限,保持手机电量,仔细读app里面的说明。此外,手机的辐射对体其实并不曾影响,如果担心辐射的话,就睡前听催眠应用吧,当做娱乐了。)

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3.句读——每天一个名特优短句,与美好生活不期而遇

推介理由和特色:每天精彩一句,让各个一样天还跟诗词一样

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4.潮潮汐——白噪音与西红柿工作法结合,让您再次令人瞩目

引进理由及特点:科学的放松,会让您重新有效率,工作学习时之必不可少利器

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转载和爬虫请注明原文链接http://www.cnblogs.com/tdws/p/5628538.html,博客园
蜗牛 2016年6月27日。

C.学习类

读书类的APP其实比较多,而且各个部落的渴求不同,所对应之APP就不同,因此,下面就是简单说明了。其实只要想套,在这消息共享的时日在何都得以学习。

1.多少、中学生群体要推荐:小猿搜题、作业帮

2.外文背单词要推荐:百词斩、扇贝单词、网易有道词典、沪江开心词典等

3.练口语推荐:英语流利说、扇贝口语

4.在线互译:彩云小译、有道翻译官

5.古诗歌学习:古诗词典、西窗烛

6.职场家伙、计算机技术上:网易云课堂

当下即令安利这么多,有时间我重新介绍部分精品小游戏,欢迎互相交流哦。希望大家能够喜欢,再啰嗦一句子,大家最为好于自己好的公司中下载,网页上凭找下载的很可能含恶劣广告,一般APP厂商都见面失去公司更新正版的。

目录

第01回 异步编程介绍

第02章 为什么以异步编程

第03回 手动编写异步代码

    .NET中之片异步模式
    顶简便的异步模式
    关于Task的介绍
    手动编写异步代码的问题
    运用手写异步代码转换示例(第二章节结尾一个演示)

第04章 编写Async方法

第05节 Await究竟开了哟

第06回
以Task为根基的异步模式

第07章节 异步代码的片段家伙

第08段 哪个线程在运作而的代码

第09节 异步编程中的死去活来

第10章 并行使用异步编程

第11章 单元测试你的异步代码

第12章 ASP.NET应用被之异步编程

第13回 WinRT应用被的异步编程

第14段 编译器在脚为卿的异步做了什么

第15章节 异步代码的属性

手动编写异步代码

  于本章,我们以见面讨论一些有关无使用C#5.0着重字async的异步编程。这种办法则一度是过去的技艺,也许你不会见又以,但就对你知道异步编程表象背后有了啊工作是老重点之。也为马上或多或少,我拿会火速的描述示例,仅仅要揭示出对而懂得有扶持的地方。

 

.NET中的一些异步模式

  正使己事先涉嫌的,Silverlight只提供了像web访问的异步版本API。这里发生一个例证,你可下载一个网页,并展示她:

private void DumpWebPage(Uri uri)
{
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadStringCompleted += OnDownloadStringCompleted;
webClient.DownloadStringAsync(uri);
}
private void OnDownloadStringCompleted(object sender,
DownloadStringCompletedEventArgs eventArgs)
{
m_TextBlock.Text = eventArgs.Result;
}

  这种API是基于事件之异步模式(EAP)。这个想法是纪念替单线程方法去下充斥网页,即阻塞型代码会一直等到下载了还调用一个法还是点一个轩然大波。这个措施看起与协办代码一样,除了无返回路。这个波呢有一个特别之eventArgs类型,它蕴含值检索。

  我们于调用这个方式前注册了风波。该法就赶回,当然就是因它们是异步代码。然后在明天之之一时刻点。这种模式显然十分复杂,不仅仅是坐您要以她分为像例子一样的星星单艺术。最着重之凡,你注册了一个时间多了复杂。如果说自还要因此同之WebClient实例处理其他要求,那么您也许不盼是日子仍为增大在还要再实施同样任何。

  在.NET功能中另外一个异步模式设计IAsyncResult接口。其中一个例证就是是DNS查找主机名之IP地址,BeginGetHoseAddress。这种计划要求简单单方法,一个是初步实行之BeginMethodName,另一个是执行结束EndMethodName,即你的回调方法。

private void LookupHostName()
{
object unrelatedObject = "hello";
Dns.BeginGetHostAddresses("oreilly.com", OnHostNameResolved, unrelatedObject);
}
private void OnHostNameResolved(IAsyncResult ar)
{
object unrelatedObject = ar.AsyncState;
IPAddress[] addresses = Dns.EndGetHostAddresses(ar);
// Do something with addresses
...
}

  至少这种办法不见面吃残留注册事件的熏陶,然而这也格外的对API增加了复杂。有个别单法子而非是一个,我认为格外无自然。

  这片栽异步模式还需您分为两独章程来书写。IAsyncResult模式一旦而打第一个方式被向第二只法子传递某些参数,就像我传递了string类型的”hello”。但是这种办法充分复杂,即使你免需以此参数,还是不得不传递它,并且迫使你换为object类型。

 

极致简单易行的异步模式

  可以说下面这段代码有异步行为,即使不行使async关键字,也无用为方传递委托:

void GetHostAddress(string hostName, Action<IPAddress> callback)

  我意识这种办法于其余艺术更是易用。

private void LookupHostName()
{
GetHostAddress("oreilly.com", OnHostNameResolved);
}
private void OnHostNameResolved(IPAddress address)
{
// Do something with address
...
}

  不同让个别只艺术的模式,像自己以前提到的,使用异步方法或者用lambda表达式做回调。它有重要之好处虽好在首先只方法被做客变量。

private void LookupHostName()
{
int aUsefulVariable = 3;
GetHostAddress("oreilly.com", address =>
{
// Do something with address and aUsefulVariable
...
});
}

  这个Lambda有一些不便阅读,并且普通如果您利用多又的异步编程,你拿索要多多Lambda表达式相互嵌套,你的代码用会快变得犬牙交错和难以处理。

  这种概括方法的缺陷在于他们不再对调用者抛来非常。在之前.NET异步编程中,调用EndMethodName或者取得Result属性时,将会晤重新抛来好,所以于代码中我们得对应的处理好。相反,他们或以有错误地方住或从不去处理。

 

关于Task的介绍

  任务并行实在.NET
Framework4.0本子中产的。其极其重点的地方是Task类,即表示一个正实施的操作。
泛型版本的Task<T>, 当操作完成时回来路为T的值。

   在C#5.0
async功能及我们大量之运了Task,我们以会见稍为晚讨论。然而尽管没有async,你还是可行使Task,尤其是采用Task<T>来异步编程。这样做就是尽,你从头一个返回Task<T>的操作,然后运ContinueWith方法注册你的回掉方法。

private void LookupHostName()
{
Task<IPAddress[]> ipAddressesPromise = Dns.GetHostAddressesAsync("oreilly.com");
ipAddressesPromise.ContinueWith(_ =>
{
IPAddress[] ipAddresses = ipAddressesPromise.Result;
// Do something with address
...
});
}

  Task的长处就是像是DNS只待一个法,使API更加整洁。所有调用异步行为有关的逻辑都只是于Task类当中,所以它们不需要以各一个主意里还进行复制。这个逻辑可以做多至关重要之政,比如拍卖非常和一起上下文(SynchronizationContexts)。这些,我们以见面于第八段讨论,对于以一个一定线程上实行callback很有用处(比如UI线程)。

  最重点的是,Task给咱们提供平等种植下异步的对立抽象的操作办法。我们得以这种组合型去编写我们的工具,即以很多欲用Task的动静下提供被一些行的行为。我们用会见相众多系的工具组件(utilities)在第七章中。

 

手动编写异步代码的题目

  
正如我们看底,我们出无数艺术来促成异步编程。有有办法较其余方整洁易亮易用,但是呢冀望您曾经看到他们共有的欠缺。你打算写的顺序不得不分为两单办法:实际的方式及回调方法。还有用异步方法要嵌套多次lambda表达式作为回调,使您的代码一环套一绕难以知晓。

  实际上这里还有其余一个题目。我们都说过调用一赖异步方法的情状,但是当您用差不多独异步时见面有啊为?更不好之凡,如果打需要以循环中调用异步又见面发出啊也?你吗一个办法是使用递归方法,这同时比平常的轮回难以阅读多矣。

private void LookupHostNames(string[] hostNames)
{
LookUpHostNamesHelper(hostNames, 0);
}

private static void LookUpHostNamesHelper(string[] hostNames, int i)
{
Task<IPAddress[]> ipAddressesPromise = Dns.GetHostAddressesAsync(hostNames[i]);
ipAddressesPromise.ContinueWith(_ =>
{
IPAddress[] ipAddresses = ipAddressesPromise.Result;
// Do something with address
...
if (i + 1 < hostNames.Length)
{
LookUpHostNamesHelper(hostNames, i + 1);
}
});
}

  哇!

  以这些异步编程方式被,引发的另外一个题材即是急需吃大量代码。如果您勾勒有异步代码,期望在外地方用,你只能提供API,如果API混乱或者忘记这之初衷不能够了解吧,将见面事半功倍。异步代码是会“传染”的,因此不但你待异步API,还影响调用者和调用者的调用者,知道一切程序滥成一团。

 

采取手写异步代码转换示例(第二章节结尾一个演示)

  再来谈谈第二章末了一个示范,我们谈论了一个会晤为自网站下载icons,造成UI线程阻塞,并造成出现应用程序未响应的WPF
UI app。现在咱们将见面看到,将她转发成手写的异步代码。

  第首预使召开的就是是找到一个异步API的版本,我为此(WebClient。下载文件)。正使我们曾看底,WebClient方法应用基于事件之异步方式(EAP),所以我们好于起下载前注册一个事件作回调方法。

private void AddAFavicon(string domain)
{
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadDataCompleted += OnWebClientOnDownloadDataCompleted;
webClient.DownloadDataAsync(new Uri("http://" + domain + "/favicon.ico"));
}
private void OnWebClientOnDownloadDataCompleted(object sender,
DownloadDataCompletedEventArgs args)
{
Image imageControl = MakeImageControl(args.Result);
m_WrapPanel.Children.Add(imageControl);
}

  当然,我们的确实属于一起的逻辑要于分为两独措施。我弗爱使用Lambda来替刚才的EAP,因为lambda会并发于审开始下载前,我认为就是不行读之。

  这个版的示范也可在线(https://bitbucket.org/alexdavies74/faviconbrowser)找到,(//译者注释:不运行此程序也没关系,主要是体会下思路就好)在manual分支。如果你运行它,不进界面可相应,图标也会逐一出现。正因此,我们也引入了一个bug,现在由于所有下载操作同时开始,icons的排序由其下载先后决定,而不是由我的先后请求来决定。如果你想检验自己是否理解手动编写异步代码,我建议你尝试着解决此bug。在orderedManual分支下(上面列出的站点下)提供了一个解决方案。其他更有效的解决方案也是有可能的。

描绘于后面

27哀号入职,花了三上之业余时间,坎坎坷坷的翻了第三章节。如果您对你有点许益处,不要吝啬你的嘉,给个鼓励。不纯粹和要上的地方,也呼吁前辈们不吝赐教,我拿谦虚改正。下一致章节将会见介绍 “编写Async方法”