P1983 车站分别

  3)、对等式网络:(Peer—to—Peer)
    在拓扑结构及跟专用Server与C/S相同。在针对等式网络布局面临,没有专用服务器每一个工作站既可从客户机成效吧能够从服务器功效。

输入输出样例

输入样例#1:

9 2 
4 1 3 5 6 
3 3 5 6 

出口样例#1:

2

输入样例#2:

9 3 
4 1 3 5 6 
3 3 5 6 
3 1 5 9 

出口样例#2:

3

 

问题叙述

同条仅为的铁路线上,依次有编号吧 1, 2, …, n 的 n
个火车站。每个火车站都出一个级别,最低也 1
级。现有若干水车次在这条线路达行驶,每一样度都满足如下要求:假如这水车次停靠了火车站
x,则始发站、终点站之间具有级别大于等于火车站 x
的都须靠。(注意:伊始站和终点站自然也算事先就解要靠的站点)

比如,下表是 5 度车次的运作状态。其中,前 4 回车次均满意要求,而第 5
道车次由停靠了 3 号火车站(2 级)却不停过的 6 哀号火车站(亦也 2
级)而无满意要求。

图片 1

幸存 m 趟车次的运作情状(全体满意要求),试推算这 n
个火车站至少分为几单不同的级别。

  专用服务器结构:(Server—Baseb) 、客户机/服务器情势:(client/server)
、对等式网络:(Peer—to—Peer)

输入输出格式

输入格式:

输入文件为 level.in。

率先执包含 2 只刚刚整数 n, m,用一个空格隔开。

第 i + 1 行(1 ≤ i ≤ m)中,首先是一个正整数 si(2 ≤ si

≤ n),表示第 i 趟车次等来 si 单停靠站;接下有
si个刚刚整数,表示有停靠站的号子,从小至大排列。每半个数间为此一个空格隔开。输入保证有的车次都满足要求。

输出格式:

出口文件呢 level.out。

出口只发一行,包含一个正好整数,即 n 个火车站最少划分的级别反复。

5、分布式数据库?

说明

对于 20%的数据,1 ≤ n, m ≤ 10;

对于 50%的数据,1 ≤ n, m ≤ 100;

对于 100%的数据,1 ≤ n, m ≤ 1000。

思路我就是无多说了,不晓得的可以参考楼下,就是建边+拓扑排序

本人来解答一下研究区的疑云

一.8.9.10及时三单点莫名RE,那么请开一个map数组,记录点滴久边中有无起路子相连,分外给一个走访标志

二.第2、8点TLE
,检查一下你的读入时候的枚举,必须使先期枚举开和截止的所有点,然后满意条件的言语还暴力建边

三.仍旧TLE
,请将您的map数组改成为bool类型!!!!!!!!!!!!!!!

 

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring>
 4 #include<cmath>
 5 #include<algorithm>
 6 #include<queue>
 7 using namespace std;
 8 void read(int & n)
 9 {
10     char c='+';int x=0;int flag=0;
11     while(c<'0'||c>'9')
12     {
13         c=getchar();
14         if(c=='-')
15         flag=1;
16     }
17     while(c>='0'&&c<='9')
18     x=x*10+(c-48),c=getchar();
19     flag==1?n=-x:n=x;
20 }
21 const int MAXN=1001;
22 struct node
23 {
24     int u,v,nxt;
25 }edge[1000001];
26 int head[MAXN];
27 int num=1;
28 int n,m,p,gg;
29 int a[MAXN];
30 int vis[MAXN];
31 int rudu[MAXN];
32 int step[MAXN];
33 bool map[MAXN][MAXN];
34 inline void add_edge(int x,int y)
35 {
36     edge[num].u=x;
37     edge[num].v=y;
38     edge[num].nxt=head[x];
39     head[x]=num++;
40 }
41 inline void init()
42 {
43     read(n);read(m);
44     for(int i=1;i<=n;i++)head[i]=-1;
45     for(int i=1;i<=m;i++)
46     {
47         memset(vis,0,sizeof(vis));
48         read(p);
49         for(int i=1;i<=p;i++)
50         {
51             read(a[i]);
52             vis[a[i]]=1;
53         }
54         for(int i=1;i<=p;i++)
55             for(int j=a[1];j<=a[p];j++)
56                 if(vis[j]==0&&map[a[i]][j]==0)
57                 {
58                     add_edge(a[i],j);
59                     map[a[i]][j]=1;
60                     rudu[j]++;        
61                 }
62     }
63 }
64 inline void Topsort()
65 {
66     queue<int>q;
67     for(int i=1;i<=n;i++)
68         if(rudu[i]==0)
69             q.push(i);
70     int ans=0;
71     while(q.size()!=0)
72     {
73         int p=q.front();
74         q.pop();
75         for(int i=head[p];i!=-1;i=edge[i].nxt)
76         {
77             rudu[edge[i].v]--;
78             if(rudu[edge[i].v]==0)
79             {
80                 q.push(edge[i].v);
81                 step[edge[i].v]=step[edge[i].u]+1;
82                 ans=max(ans,step[edge[i].v]);
83             }
84         }
85     }
86     printf("%d",ans+1);
87 }
88 int main()
89 {
90     init();
91     Topsort();
92     return 0;
93 }

 

    文件服务器自然为共享磁盘文件也重大目标。对于一般的数目传递来说已经够用了,不过当数据库系统及另复杂而于持续加码的用户使用的运系列到之时光,服务

参见:http://www.2cto.com/net/201309/241440.html

 

  1)、Collection接口是List接口和Set接口的父接口,日常状态下非叫平素利用。
  2)、List接口继承了Collection接口,List接口允许存放重复的目的,排序情势也遵照目标的插入顺序。
  3)、Set接口继承了Collection接口,Set接人无容许存放重复的目的,排序情势为按我中的排序规则。
  4)、Map接口以键值对(key—value)的花样存放对象,其中键(key)对象非得以重新,值(value)对象足以重复,排序形式也按自中的条条框框。

  

  2)、同步代码块 

  4)、使用重入锁实现线程同步

  1)、同步方法 

  1)、专用服务器结构:(Server—Baseb)
    又称之为“工作站/文件服务器”结构,由若干华总结机工作站以及同等华抑多令文件服务器通过通信线路连接起来组成工作站存取服务器文件,共享存储设备。

  3)、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

  物理层(Physics Layer)、数据链路层(Data Link
Layer)、网络层(Network Layer)、传输层(Transport
Layer)、会话层(Session Layer)、表示层(Presentation
Layer)、应用层(Application Layer)。

  5)、使用一些变量实现线程同步 

 

  参见:http://coolxing.iteye.com/blog/1236909  
  http://rainyear.iteye.com/blog/1716881

  诸如选检索和目录排序等数据库管理功能,它起足的力量就将经过该拍卖后用户所欲的那么有些数据要是未是任何文件通过网传递到客户机去,减轻了网络的传输负荷。

  3)、使用ExecutorService(Service)、Callable、Future实现有归纳果的多线程

  参见:http://www.cnblogs.com/fineboy/archive/2005/08/03/206395.html

  C/S结构是数据库技术的前行同大规模使用与局域网技术提高相互结合的结果。

  2)、客户机/服务器格局:(client/server)
    其中同样台抑几乎华于充足的微处理器集中开展共享数据库的管理以及存取,称为服务器,而将其他的利用处理工作分散到网络中此外总括机上去开,构成分布式的拍卖连串,服务器控

参见:http://www.cnblogs.com/yezhenhan/archive/2012/01/09/2317636.html

 

4、互斥锁?

  2)、实现Runnable接口格局实现多线程

3、collection的4种接口?

 

2、同步实现的艺术?

  器已经休可以担当这样的职责了,因为随着用户之扩展,为每个用户服务的次序也平添,每个程序依然独运转的深文件,给用户觉得太慢,由此暴发了客户机/服务器情势。

 

1、多线程实现模式?

 

  制管理数据的力量己由文件管理方上升也数据库管理方,由此,C/S由的服务器也叫做数据库服务器,注重于数据定义跟存取安全后备及回复,并作控制及事务管理,执行

  1)、继承Thread类实现多线程

6、影响局域网的老三相当首要技术?

参见:http://www.2cto.com/kf/201408/324061.html

7、网络协议层次结构?